显存不够调用内存(独立显卡显存不够可以调用内存做显存吗)

seosqwseo3周前 (04-17)测评日记12

一、显卡ai绘图显存不够会调用主板内存吗

会。显卡在进行AI绘图等图形处理任务时会使用自身的显存来存储和处理图像数据,主板内存主要用于存储计算机运行时的临时数据和程序代码,与显存具有不同的架构和功能,当显存不足以容纳所有的图像数据时,显卡可能会使用一种称为虚拟内存的技术,虚拟内存允许计算机使用硬盘上的一部分空间来作为扩展内存,这种情况下显卡会将部分数据存储在主板内存中,作为临时的补充。

二、电脑显存不足怎么办

1.如果显卡显存不够怎么办

所谓*显存,一般是指显卡板载显存不够,不得不调用内存作为显存(hm tc技术其实就是这样的原理),如果说只是不够一点点,那基本不会有啥感觉。

如果严重不足,有较多数据在内存里,由于一般情况下,内存远远比显存慢,且隔着一些总线,延迟较大,这会使得显卡核心处于等待状态,空闲,性能浪费,帧率下降。或者有时候快速切换视角的时候倒腾数据费时,帧率暴降顿卡。

一般说*显存就是指这个快速切视角,即所谓转身卡。

如果连内存都不够了,会把硬盘作为虚拟内存,因为硬盘的速度,游戏会严重顿卡甚至处于死机状态(*内存),这个本人亲身经历过。

所以显卡终究还是要看板载显存,如果真的不够,加内存避免*内存,实际还是可以玩的,有的游戏也会优化,至少不会经常顿卡。

再不然,就是调整游戏的画面设置,降低吃显存的特效(比如msaa抗锯齿开高很吃显存,fxaa就基本不占资源)。

所谓的调整内存给显存,其实没什么意义,由于内存速度和显存速度的差距,就算改了,实际过程也就是上面解释的而已。

2.我的电脑出现(内存不足)是怎么回事

1)开机优化:开始--运行---输入msconfig后回车---启动---去掉ctfmon以外前面的勾,点击应用---确定。

2)删除不必要的文件:删除不需要存在的文件,补丁。打开我的电脑--工具---文件夹选项---查看--显示所有文件夹和文件--应用确定。

然后删除c\windows\$。

$的所有文件。删除c\windows\i386\ b 3)右键点击开始--属性---选择‘经典开始菜单’--应用。

可以释放不少内存。 4)右键桌面空白处--属性---桌面---背景选择‘无’--应用,可以释放不少内存。

5)删除剪贴板,可以释放不少内存。方法:开始--运行--输入clipbrd,打开剪贴板程序,接着点击‘编辑--删除。

’即可释放不少内存。 6)清理系统垃圾,方法:开始---运行---输入cleanmgr后回车----确定---确定。

7)正确设置虚拟内存:右键我的电脑----属性----高级----性能框中点击‘设置’卡---点击‘高级’---点击‘虚拟内存’框听‘更改’----选择‘自定义大小’。一般大值是初始值的1。

5~~2倍。大值怎么来确定呢?打开任务管理器----点击‘性能’。

看左下方的‘认可用量’框中的‘峰值’是多少,在任务管理器中它的计算单位是K。1024K=1MB。

把它推算成MB单位,就是大值。(多打开几次,看几次中的高值)。

比如我的峰值是650328K。那么我的电脑的大值是650328K/1024=636MBM,那么初始值就为318MB。

填写好后点击更改即可 8)进入安全模式,用**软件和木马专*工具对系统进行全面扫描。在我的共享资料中有‘木马*客’(绿色免费):经过上面的*作,释放了空间、减少了启动项、清除了垃圾、删除了没必要的文件。

释放出了系统资源。

3.我的电脑老是显示内存不足,不知是什么原因

1如果虚拟内存是手动设置的。

是页面文件设小了。 2如果是windows自动管理的。

可能是C盘空间所余不多了。 1的解决方法: Windows*作系统为了谦容绝大部分计算机的配制,使得默认的虚拟内存设置比较保守所以用户可以根据自己的实际情况来来设定虚拟内存的大小以尽量获得较高的工作率。

虚拟内存设置的路径: XP系统→我的电脑→属性→高级→性能-设置→高级→虚拟内存-更改 98系统→我的电脑→属性→性能→虚拟内存。..虚拟内存设置的大小:虚拟内存设置为多少就要来看个人机器的配置了现在主流的硬盘都有40G以上所以虚拟内存可以设置成自己内存的2-3倍。

4.电脑经常提示虚拟内存不足该怎么办

电脑内存128兆,但是要处理大量文件,长年开着。

运行速度很慢,这样的情况下,的确是应该加个内存条了,加个内存你会明显感觉运行速度大大提升的。让系统“飞”起来读懂电脑虚拟内存常遇问题内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。

为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。举一个例子来说,如果电脑只有128MB物理内存的话,当读取一个容量为200MB的文件时,就必须要用到比较大的虚拟内存,文件被内存读取之后就会先储存到虚拟内存,等待内存把文件全部储存到虚拟内存之后,跟着就会把虚拟内里储存的文件释放到原来的安装目录里了。

当系统运行时,先要将所需的指令和数据从外部存储器(如硬盘、软盘、光盘等)调入内存中,CPU再从内存中读取指令或数据进行运算,并将运算结果存入内存中,内存所起的作用就像一个“二传手”的作用。当运行一个程序需要大量数据、占用大量内存时,内存这个仓库就会被“塞满”,而在这个“仓库”中总有一部分暂时不用的数据占据着有限的空间,所以要将这部分“惰性”的数据“请”出去,以腾出地方给“活性”数据使用。

这时就需要新建另一个后备“仓库”去存放“惰性”数据。由于硬盘的空间很大,所以微软Windows*作系统就将后备“仓库”的地址选在硬盘上,这个后备“仓库”就是虚拟内存。

在默认情况下,虚拟内存是以名为 s的交换文件保存在硬盘的系统分区中。一、手动设置虚拟内存在默认状态下,是让系统管理虚拟内存的,但是系统默认设置的管理方式通常比较保守,在自动调节时会造成页面文件不连续,而降低读写效率,工作效率就显得不高,于是经常会出现“内存不足”这样的提示,下面就让我们自已动手来设置它吧。

①用右键点击桌面上的“我的电脑”图标,在出现的右键菜单中选择“属性”选项打开“系统属性”窗口。在窗口中点击“高级”选项卡,出现高级设置的对话框。

②点击“性能”区域的“设置”按钮,在出现的“性能选项”窗口中选择“高级”选项卡,打开其对话框。③在该对话框中可看到关于虚拟内存的区域,点击“更改”按钮进入“虚拟内存”的设置窗口。

选择一个有较大空闲容量的分区,勾选“自定义大小”前的复选框,将具体数值填入“初始大二、量身定制虚似内存 1。普通设置法根据一般的设置方法,虚拟内存交换文件小值、大值同时都可设为内存容量的1。

5倍,但如果内存本身容量比较大,比如内存是512MB,那么它占用的空间也是很可观的。所以我们可以这样设定虚拟内存的基本数值:内存容量在256MB以下,就设置为1。

5倍;在512MB以上,设置为内存容量的一半;介于256MB与512MB之间的设为与内存容量相同值。 2。

精准设置法由于每个人实际*作的应用程序不可能一样,比如有些人要运行3DMAX、Photoshop等这样的大型程序,而有些人可能只是打打字、玩些小游戏,所以对虚拟内存的要求并不相同,于是我们就要因地制宜地精确设置虚拟内存空间的数值。①先将虚拟内存自定义的“初始大小”、“大值”设为两个相同的数值,比如500MB;②然后依次打开“控制面板→管理工具→性能”,在出现的“性能”对话框中,展开左侧栏目中的“性能日志和警报”,选中其下的“计数器日志”,在右侧栏目中空白处点击右键,选择右键菜单中的“新建日志设置”选项;③在弹出的对话框“名称”一栏中填入任意名称,比如“虚拟内存测试”。

在出现窗口中点击“添加计数器”按钮进入下一个窗口;④在该窗口中打开“性能对象”的下拉列表,选择其中的“Paging File”,勾选“从列表中选择计数器”,并在下方的栏目中选择“%Usage Peak”;勾选“从列表中选择范例”,在下方的栏目中选择“_Total”,再依次点击“添加→关闭”结束⑥在右侧栏目中可以发现多了一个“虚拟内存测试”项目,如果该项目为红色则说明还没有启动,点击该项,选择右键菜单中的“启动”选项即可接下来运行自己常用的一些应用程序,运行一段时间后,进入日志文件所在的系统分区下默认目录“PerfLogs”,找到“虚拟内存测试_000001。 csv”并用记事本程序打开它,在该内容中,我们查看每一栏中倒数第二项数值,这个数值是虚拟内存的使用比率,找到这项数值的大值,比如图中的“46”,用46%乘以500MB(前面所设定的虚拟内存数值),得出数值为230MB。

用该数值可以将初始大小设为230MB,而大值可以根据磁盘空间大小自由设定,一般建议将它设置为小值的2到3倍。这样我们就可以将虚拟内存打造得更精准,使自己的爱机运行得更加流畅、更具效率。

小”、“大值”栏中,而后依次点击“设置→确定”按钮即可,后重新启动计算机使虚拟内存设置生效。建议:可以划分出一个小分区专门提供给虚拟内存、IE临时文件存储等使用,以后可以对该分区定期进行磁盘整理,从而能更好提高计算机。

三、独立显卡显存不够可以调用内存做显存吗

“显卡的内存”就是显存常见的有256MB,512MB,1GB的。显存的种类有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等许多种。EDO显存曾用在Voodoo、Voodoo 2等显卡上,但目前已销声匿迹。SGRAM显存支持块写和掩码,可以看作是SDRAM的加强版,曾流行一时,但由于价格较SDRAM稍高,现在也已甚少采用。目前显卡上被广泛使用的显存就是SDRAM和DDR SDRAM了。SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点是价格低廉,在中低端显卡上得到了广泛的应用。DDR是Double Data Rate的缩写,它是现有的SDRAM内存的一种进化。在设计和*作上,与SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,而DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。如果SDRAM内存的频率是133MHz,则DDR内存的频率是266MHz,因此在中高档显卡上应用广泛。进入GDDR时代的显存家族一共有五兄弟,分别是GDDR、GDDR2、GDDR3、GDDR4和GDDR5。GDDR显存已在市场被淘汰,目前市场上常见的显存主要有GDDR2、GDDR3、GDDR4、GDDR5几种类型的产品。 GDDR2显存,目前多被低端显卡产品采用,采用BGA(Ball Grid ArrayPackage)封装,显存的速度从3.7ns到2ns不等,高默认频率从500MHz~1000MHz,但明显不如GDDR3显存。其单颗颗粒位宽为16**t,组成128**t的规格需要8颗。 GDDR3显存是专门为图形处理开发的一种新型内存,同样采用BGA封装技术,其单颗颗粒位宽为32**t,8颗颗粒即可组成256**t/512MB的显存位宽及容量。显存速度在2.5ns(800MHz)~0.8ns(2500MHz)间。相比GDDR2,GDDR3具备低功耗、高频率和单颗容量大三大优点,使得GDDR3目前为主流显卡产品广泛采用。 GDDR4和GDDR3基本技术一样,GDDR4单颗显存颗粒可实现64**t位宽64MB容量,也就是说只需4颗显存芯片就能够实现256**t位宽和256MB容量,8颗更可轻松实现512**t位宽512MB容量。目前GDDR4显存颗粒的速度集中在0.7ns~0.9ns之间,但GDDR4显存时序过长,同频率的GDDR3显存在性能上要领先于采用GDDR4显存的产品,并且GDDR4显存并没有因为电压更低而解决高功耗、高发热的问题,这导致GDDR4对GDDR3缺乏竞争力,逐渐被淘汰了。相对于GDDR3、GDDR4而言,GDDR5显存拥有诸多技术优势,还具备更高的带宽、更低的功耗、更高的性能。如果搭配同数量、同显存位宽的显存颗粒,GDDR5显存颗粒提供的总带宽是GDDR3的3倍以上。由于GDDR5显存可实现比目前主流的128**t或256**t显存更高的位宽,也就意味着采用GDDR5显存的显卡会有更大的灵活性,性能亦会有较大幅度的提升。所以目前主流的高端显卡都无一例外地采用了GDDR5显存。显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式:所需显存=图形分辨率×色彩精度/8。例如要上16**t真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8。例如一帧16**t、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16**t/8=4.71M,即需要8M显存。显卡本身拥有存储图形、图像数据的存储器,这样,计算机内存就不必存储相关的图形数据,因此可以节约大量的空间。显存均以标准的大小提供:16MB、32MB、64MB 128MB、256MB 512MB和1024MB。显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够显示的颜色数。一般地说,显存越大,渲染及 2D和 3D图形的显示性能就越高。显存有 SDR(单倍数据率)或 DDR(双倍数据率)两种形式。DDR显存的带宽是SDR显存带宽的两倍。在显卡的描述中,显存的大小列于首位。 [编辑本段]显存的位宽数据位数指的是在一个时钟周期之内能传送的**t数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位数越大,它的性能就越高。显存带宽的计算方法是:运行频率×数据带宽/8。以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz×2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。数据位数是显存也是显卡的一个很重要的参数。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。 [编辑本段]显存的时钟周期显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.9ns甚至更低。显存时钟周期数越小越好。显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好!集成显卡是指芯片组集成了显示芯片(就是显卡,网卡,声卡做成一个很小的芯片**在了主板里),使用这种芯片组的主板就可以不需要独立显卡实现普通的显示功能,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。集成了显卡的芯片组也常常叫做整合型芯片,这样的主板也常常被称之为整合型主板。集成的显卡不带有显存,使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡差很多。 [编辑本段]集成显卡与独立显卡的区别使用集成了显卡的芯片组的主板,并不是必须使用集成的显卡,主板完全可以把集成的显卡屏蔽,只是出于成本,很少会这样做。此外有些集成的显卡的芯片组还可以支持单独的显卡插槽,比如Intel的G系列芯片组,而有些则不再支持专门的显卡插槽,比如Intel的GL系列芯片组。需要说明的是,即使支持独立的显卡插槽,也无法让集成的显卡和独立显卡同时工作。具体说来,集成显卡,由主板北桥芯片集成了显示卡芯片的主板称为整合主板,该被北桥集成的显示卡芯片为集成显卡的核心,该核心和显存组成了集成显卡。集成显卡又分为独立显存集成显卡、内存划分集成显卡、混合式集成显卡。独立显存集成显卡就是在主板上有独立的显存芯片,不需要系统内存,独立运作。内存划分集成显卡,顾名思义,从主机系统内存当中划分出来的一部分内存作为显存供集成显卡调用,这也就是我们常常看到的集成显卡的机器为什么显示的系统内存和标称不符,少了一些,就是这个道理。混合式集成显卡就是既有主板上的独立显存又有从内存中划分的显存同时使用。独立显卡,独立显卡又分为内置独立显卡和外置显卡(当然外置显卡还在AMD的酝酿当中,还没有上市)。平常我们见到的独立显卡都是内置独立显卡,是一片实实在在的显卡插在主板上,比如插在AGP或PCI E插槽上,拆开机箱看,和显示器信号线相连的那个就是。内置独立显卡又有纯粹的独立显卡和混合显存显卡两种,前者不用说,就是一块普通的显卡,后者就是显卡上面有自己的显存又同时可以通过系统总线调用系统内存以增加显存容量,典型的有nVIDIA开发的Turbo Cache技术和ATi的Hyper Memeroy技术可以做到这样。注意与前面介绍的集成显卡不同的是,集成显卡划分系统内存会发现显示的系统内存少了,而这种技术虽占用系统内存,但不会显示系统内存少了,它的工作就像软件在调用系统内存一样。从性能功耗说,集成显卡的特点是性能一般,但基本能满足一些日常应用,发热量和耗电量相对于独立显卡来说较低。独立显卡的性能虽强,但发热量和功耗比较高。在3D性能方面独立显卡要优于集成显卡。区别:独立显卡要确定很容易:独立的一块卡,插在主板插槽上,卡上面的接口连接显示器的信号线。集成显卡则因为主芯片集成在北桥里,所以没有卡,其连接显示器的接口也就不在卡上,一般和主板背板的I/O接口放在一起。说白了,拆开机箱,看见和显示器信号线连接的那个借口没有存在于单个的卡上,而是在主板上面。另外从型号上面也可以判断。在桌面上鼠标右键,属性,设置,在中间的地方就可以看到“显示:在XXXXXX上的默认监视器”,‘XXXX’就是显示卡的型号,目前我们能见到的,主流的独立显卡有nV的7100系列、7300系列、7600系列、7900系列、8800系列,还有笔记本上的6400系列、7400系列、7700系列,ATi的X1300系列、X1550、X1650系列、X1800系列、X1900系列、X1950系列,还有笔记本上的X1400系列、X1700系列等。集成显卡一般有Intel的GMA900、GMA950、GMA3000,nV的GeForce 6100、GeForce 6150、GeForce 7050等,AMD-ATi的X1250,ATi的X1150等等。同一档次的显卡独立的性能要好些(不过现在的网卡,声卡基本上都是买集成的,因为大多数用户对这方面的要求不是很高),尤其在日后显卡出了问题可以方便地更换,而集成显卡就制约了整机的升级或者更新换代.因为考虑到经济能力,对一般人来说,不可能为了升级换个显卡而花大价钱让一套主板“下岗”吧。台式机好还是选用独立显卡;当然要买笔记本,考虑到价格因素,那就只好选低端的使用集成显卡的机型了。这得看个人情况了,量力而行。毕竟现在数码产品的更新速度很快,也完全没有必要刻意要求好!

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