纸板的vr眼镜,电脑vr用什么眼镜

seosqwseo4周前 (04-25)测评日记15

一、vr手机眼镜好不好

vr眼镜伤眼睛么?

不伤眼睛。

VR眼镜虽然离屏幕很近,但是因为VR眼镜中是凸透镜,所以大家看到的场景不是很近距离的,有的是几米甚至几百米。所以虽然配戴了眼镜,但是并不是近距离阅读,短时间内戴是可以的。但是由于VR眼镜的刷新频率是降低的,特别是基于手机的VR产品,刷新频率是每秒60帧,用户看久了之后会引起头晕的感觉。

扩展资料:

注意事项:

记住不要暴露在阳光下,VR眼镜的镜片其实上就是放大镜,能聚焦,不然手机就可能会在里面冒烟自燃了。

3岁以下的儿童不能使用,因为儿童的头部太小,导致瞳距对不上可能会影响儿童的视力发育。

有癫痫史的人是完全不能玩,因为在会诱发发作光敏性癫痫,而有这种病史的人在中看到一些闪烁的图案或者**性闪光。

参考资料来源:百度百科-VR眼镜

VR眼镜效果怎么样?

沉浸式体验,非常好

买的vr眼镜并不贵,一百来块,一百多块可以免费看3d电影话个人感觉还是物超所值的。刚刚入手的时候,感觉vr眼镜还是比较厚重的,纯黑色的磨砂质感整体外观,无论重量上还是触感都挺有感觉。

打开vr眼镜面板,有固定手机的支架,上下弹簧可以调节大小,放拿都很方便。

刚开始戴上眼镜之后,会感觉有些不适应,第一眼镜并不是特别轻,颈椎不好得话,长时间观看的话脖子会略微发酸,建议适合的观看视频姿势是在床上或者倚着被子半躺,这样的话身体不会太累。

刚开始看的时候,因为vr眼镜之间的两个镜头之间的距离不是适合每个人的,所以说如果想找到自己比较适合的视角,就必须要自己调试镜头离眼镜之间的距离和两个镜头之间的距离,这个和你两眼之间的距离和眼睛的视力有关。焦距调节拔轮在顶部,远近调节在两侧。本人两眼度数都在三百左右,经过调节,不会有多少影响。

刚带上,能看到两个镜头之间的位置,如果调试好之后,两个之间的地方就基本看不到了,而且是带上几分钟之后,你逐渐适应,你的眼睛和大脑会自动把两个画面合成为一个新的画面,所以说不必担心*眼看的时候两个画面的景象。如果你的手机分辨率和视频分辨率调高的话,那逼真的感觉,滋滋,足够让你酸爽。

体验了一下全景(这个需要特殊的全景视频),通过手机陀螺仪切换视觉,景色会随着头上下左右转动而改变,如同你就行走在这个景点里就如同行走在真实的环境当中。不过可能片源问题还是其他技术问题,现在体验不是很好,画面清晰度不够,而且有些紫边的现象。对了,还要提醒一下,如果你手机分辨率很低的话或者是视频没有调到清晰的话,会稍微看到一些颗粒感,但是不影响整体感觉。

下用vr眼镜看美国科幻大片的时候,怕镜头不动,然后一下变得特别安静,安静上几秒,当你的心吊起来之后,然后猛地声音剧响,你的视角晃动,在你眼前出现一个什么东西或者是脸或者是奇形怪状的巨兽,张着嘴,嘴里的口水流个不停,再配上音效,那感觉,心里承受能力弱的人千万不建议尝试。强烈建议看的时候有低音炮的把低音炮打开,看**的,呵呵,那感觉,我还没看**片,不过想看**大片应该比看美国大片还**。

手机版的vr效果不是很好。不过你也要看你多少钱那种。淘宝上有五六十二三十的那种,就是效果不是很好。你去一下游乐园那种几千几万块一套的那种。体验一次就感觉身临其境一样。体验一次就感觉身临其境一样。效果越好的装备越贵。

VR眼镜值得买么?

如果是以前,htc这类的VR眼镜,价格近w元,不推荐购买。

但是现在,像MetaQuest这样的VR一体机价格才2000+元,这个价格其实就相当于一台游戏机的价格,把他和xbox和ps放在一起的话,其实就比较值得购买了。

一种全新的游戏模式,而且现在VR游戏非常多,很值得。

但要提醒下,刚开始玩VR游戏比较晕,尤其是大型的VR游戏,移动起来半个小时可能就会想吐。当然玩多了自然就会习惯。

这边,为对VR感兴趣的大家推荐5款VR平台上好玩热门的密室逃脱VR游戏,如果你喜欢这一类型的VR游戏,可以百度搜索VR游戏时间站,这里有海量中文汉化VR游戏推荐盘点。

1、后的迷宫(LastLabyrinth)

2、流动织布机VR(FlowWeaver)

3、逃生遗产(EscapeLegacy)

4、逃生故事(TalesofEscape)

5、实验:逃出房间VR(TheExperiment:EscapeRoom)

以上就是今日的5款密室逃脱VR游戏推荐。如果你喜欢VR游戏,百度VR游戏时间站,这里有海量汉化中文VR游戏盘点推荐。

有谁买过华为VR眼镜吗?到底好用吗?谢谢

作为华为首款轻薄VR眼镜,HUAWEIVRGlass的光从外观设计就吸引了不少眼球。融时尚设计与极致科技于一身,主打时尚轻薄理念。为了追求更好的佩戴体验,HUAWEIVRGlass从更轻薄的形态、更舒适的佩戴等用户需求出发,彻底重构了VR头戴的设计形态。采用科幻风镜造型,并**式的采用了分体式设计,机身去掉了电池和处理器这些硬件,所有的计算和供电都通过手机或者电脑完成,将空间有效的进行了压缩。仅51.5mm的眼镜高度,26.6mm的厚度,几乎是传统VR头显的1/3,佩戴起来也是一改之前VR头戴给人笨重的印象。因为机身厚度的限制,想要实现高清的显示效果就成了另一个难题,如果体验过VR的朋友都会知道,近距离的观看屏幕对于分辨率是有着很高要求的,低于2K的场景都有可能会出现颗粒感和朦胧感。这也是为什么插放手机的VR盒子体验差的原因,手机屏幕的清晰度不够,在观看时的细节表现不足,很多人都是用一次就扔到一边再也不看了。

为了在26.6mm的超薄机身里实现高清的显示效果,HUAWEIVRGlass通过超短焦光学模组实现了三段式折叠光路,有效降低了机身的厚度和重量,而光学薄膜的巧妙搭配,更显著提高了镜头光线透过率,带来更清晰透亮画面的同时,也有效抑制了杂散光和鬼像,带来更好的观感效果。

vr眼镜对眼睛会有伤害吗?

长时间使用VR眼镜容易造成近视,还会干扰双眼视功能发育。

徐州市第一人民医院眼科功能检查室主任表示,对于发育阶段的孩子来说,长时间使用VR眼镜不仅容易造成近视,还会干扰双眼视功能发育。佩戴VR眼镜时长不超过半小时为宜。因为VR眼镜与双眼瞳距有偏差,易引发眼睛疲劳、晕眩,部分会有恶心头晕症状,休息后可自动恢复。

眩晕感是VR眼镜的通病,而且这种眩晕感比观看3D电影还要明显。体验较好的VR眼镜也只是眩晕感略轻,并不能彻底消除。

有消费者表示:在位于南京新街口的一家VR体验店内,体验VR电影6分钟就会有较强眩晕感,严重者甚至想要呕吐。此外,VR体验中有较多**感较强的内容,对于一些具有身体疾病的消费者如自身患有高血压、心脏病的消费者而言则存在一定的危险隐患。

扩展资料:

2014年5月,谷歌的两位工程师在I/O大会上展示了一款名为“Cardboard”的眼镜盒子,它的全套装配包括几块硬纸板、透镜、磁铁、橡皮筋。使用时也需要将手机(建议大屏,2K屏那就极好了)放入,且必须搭配相应App才能看到VR效果。

据介绍,它的原理是通过相应App,可以将手机里的内容进行分屏显示,两只眼睛看到的内容有视差,从而产生立体效果;而通过使用手机摄像头和内置的螺旋仪,在移动头部时能让眼前显示的内容也会产生相应变化。

参考资料来源:人民网-淘宝50元一副“VR眼镜”是山寨实为3D全景眼镜盒

参考资料来源:人民网-佩戴时易眩晕_胂颜卟宦_R眼镜体验

二、电脑vr用什么眼镜

vr眼镜&还有什么眼睛

vr眼镜有四种:

1、GoogleCardboard

谷歌出品,很可能是便宜的VR眼镜,虽然外观上看起来不如其它VR那么炫酷,不过原理基本上都是一样的。成本低廉到只有十几块钱是大的优势,你没有看错,因为它的本体是硬纸板!可以通过手机与相应的应用来观看3D视频与现实中的场景等等。

2、oculus

除开上世纪的任天堂之外,Oculus应该算是现代VR技术的先行者了,近被Facebook天价收购。老总马克·扎克伯格认为,现代人除了手机常伴以外,眼镜也越来越成为生活的一部分。Oculus在沉浸式体验上的积累是颇具实力的。当然,价格也不菲。

3、PSvr

索尼的VR眼镜应该是受玩家期待的设备之一。即插即玩是索尼大的优势,只需要接入PS4就好。

索尼曾表示他们研发VR设备已有4年之久,也和许多游戏厂商在VR内容上展开了合作。去年公布的VR游戏项目就让人大开眼界,从驾驶飞机到与漂亮妹子约会面面俱到。今年三月份又有一个专门关于VR的发布会。感兴趣的玩家可以保持关注。

4、SteamVR

主机平台上的王者索尼既然已经出手,PC平台的领头羊steam自然也不会落于人后。steam与HTC已经达成了关于开发VR设备的合作机会,今年已经有不少死忠粉丝可以买到开发版,这几天又公布了《传送门》VR版游戏DEMO《实验室(TheLab)》免费发布的计划。

索尼vr眼镜PlayStation非常好用。

PlayStation自带的演示游戏很有创意,也能让人沉浸其中。PlayStation确实做的不错,很有代入感很真实。但是在玩对战游戏的时候,会产生严重的晕眩感。这是因为对战类型的游戏不但要用手柄,还要用头部动作去瞄准,时间久了之后大脑疲惫。总得来说,使用PlayStation时,画质一般还是能看到画面有颗粒感,不过PlayStation的动作跟踪做的很好,没有感觉到延时。

vr眼镜原理

它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像分送至左右眼显示设备上即可。

由于计算机屏幕只有一个,而人却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜

电脑VR眼镜哪个好

vr眼镜分为3种,我根据不同的种类给你推荐下我体验过不错的vr眼镜。

(1)连接手机的vr眼镜

推荐极幕vr眼镜,他价格199元,内置九轴陀螺仪和传感器,能够降低延迟,画面不卡顿,几乎没有眩晕感,戴着眼镜看电影、玩游戏,都比较舒适,性价比非常高。

(2)连接电脑的vr眼镜

推荐htc

vive,他价格七八千元,并且要配置一台一万元左右的电脑才能用,虽然价格昂贵,但是整体表现非常好,可以玩vr大型游戏,尤其是目前一些线下密室店,也都购进了htc

vive。所以如果是深度玩家,或者是线下店,可以买这种。

(3)vr眼镜一体机

这种不需要连接手机或者电脑,可以单独使用,比如k2,我觉得还不错,价格4000元左右,不过就目前使用度来看,vr一体机使用频次不是很高,我感觉就性价比来说,不是很推荐vr一体机。

以上都是个人使用vr眼镜总结的经验,还希望能帮到你。

vr眼镜哪个牌子好,推荐一款

TOP5、乐蜗SVRGlass

特点:左右眼近视度数可调节

乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS*作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm,其实现在的手机几乎都能用。

眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。

SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看电影可能连下面的字幕都会看不清。

TOP4:GearVR

特点:佩戴舒适,显示效果出众

GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。

它大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。

TOP3:索尼PSVR

特点:价格相对便宜,有独占游戏

PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,5.7英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。

用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。

TOP2:OculusRift

特点:名气大,几乎没有明显短板

OculusRift或许是目前受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。

控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。

追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。

TOP1:HTCVive

特点:单说体验,它是好的

HTCVive是目前在体验上做得好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。

哪个品牌的vr眼镜好

哪个品牌的vr眼镜好

PlayStationVR

PlayStationVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备5.7寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。

索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。

HTCvive

HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。

Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。

GearVR

GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的5.7英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的*作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动*作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。

GearVR在软件方面配有*作系统OculusHome和视频播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里**GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。

以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。.

三、如何自制VR眼镜

第一步从网上**你的VR图纸。

第二步打印图纸并准备其它需要的部件:三张图纸、凸透镜一对、一个纸箱

第三步将图纸中多余的部分全部用剪刀剪掉,只留下零件需要的部分。

第四步贴合设计图。

将你们剪好的设计图贴到纸箱上面,无论是双面胶,胶水,都没问题,如果你的口水够粘也行,但是请沾牢固了。

第五步打造模板

将你们贴好了设计图的纸箱一模一样的把形状剪下来,用剪刀也可以。

第五步打造模板

将你们贴好了设计图的纸箱一模一样的把形状剪下来,用剪刀也可以。

然后如图所示将它叠合起来。

后用双面胶把它粘合住,恭喜,你的VR核心部件已经完工了。

外壳按照图纸的提示,1和1贴合在一起,用双面胶粘住

然后把镜片部分竖着插入两个孔槽,再上下左右纷纷对准孔槽立起来

恭喜你,大功告成!

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